Małe myszy zajadają się pysznym serem. Lecz uwaga! W pobliżu czai się Stefan! Jeżeli zauważy myszy, czym prędzej postara się je złapać. Kto będzie szybszy? Kot czy myszy?
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 15 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry i ilustracje Susanne Kummer.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 96 zł.
Gracze starają się doprowadzić 3 zwierzątka do ich kryjówki w drzewie. Muszą jednak uważać na kota, który depcze im po piętach. Gracze poruszają zwierzakami za pomocą specjalnych kostek. Sami decydują o tym, jak podzielić punkty ruchu, ale muszą wykazać się przy tym sprytem, żeby żadne zwierzątko nie wpadło w łapy kocura. W krytycznych momentach gracze mogą odciągnąć kota za pomocą smakołyków. Muszą jednak nimi rozsądnie gospodarować, bo mają tylko 4 na całą grę.Dzieci uczą się współpracować, wspólnie podejmować decyzje, przegrywać albo wygrywać. Będą uczyć się oceniać ryzyko i zarządzać smakołykami dla kota. Gra dostarcza świetnej zabawy rodzinom, ale może także służyć jako narzędzie terapeutyczne w przedszkolach.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Jim Deacove ; ilustracje Zofia Burkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 72 zł.
Na planszy znajduje się sześć miłych księżniczek i sześć uroczych smoków. Mali gracze bawiąc się, powinni przyporządkować żetony do planszy, czyli ułożyć je w odpowiednich miejscach. Gdy dziecko dopiero zaczyna swoją przygodę z grą, może najpierw układać żetony pasujące tylko do jednej części planszy.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1. Czas gry: 15 minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 36 zł.
Wyrusz z Kubusiem i jego przyjaciółmi do stumilowego lasu. Zabierzcie ze sobą kolorowe koszyczki, do którego każdy z was będzie zbierał znalezione grzybki. Między krzewami kryje się mnóstwo wspaniałych okazów, ale musicie uważać na trujące muchomory! Kto dotrze do stuwiekowego drzewa z koszyczkiem pełnym grzybów jako pierwszy, zdobywa złoty garnuszek miodu i zostaje zwycięzcą.
Nie zaśpij! Na grzybobranie trzeba wstać wcześnie rano. Na leśnych wędrowców czekają liczne niespodzianki. Ktoś może potrzebować Twojej pomocy. Masz dobre serce, więc na pewno przyłączysz się do poszukiwania ogonka Kłapouchego, łączki z jego ulubionymi ostami lub wspomożesz go w budowie szałasu. Uważaj też na rozbrykanego tygryska. Gdy wpadnie w krzaki może zgubić drogę lub wysypać z koszyka swoje grzybki. Pozostaniesz przez to w tyle, ale jedząc wzmacniający siły miodek masz szansę przegonić swoich kompanów. Kubuś i jego przyjaciele gwarantują wesołą zabawę!
Gra zawiera przestrzenną planszę oraz zestaw kolorowych elementów. Dużym atutem jest piękna grafika w stylu Disneya z ulubionymi dziecięcymi bohaterami.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15-30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: ilustracje Agnieszka Kowalska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 70 zł.
Znajdziemy w nich ciuchcię pełną zwierząt i słów, autobus z liczbami, karty pamięciowe z pojazdami i plakat z abecadłem. Karty mogą być używane zarówno do zabawy w pociąg jak i do quizów z interaktywną Carotiną, która świeci się i nagradza okrzykami za każdą prawidłową odpowiedź!
UWAGI:
Opis według pudełka. 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 60 zł.
Magnetyczne kolorowe cyferki, które możesz przyczepić do lodówki, pralki, okapu i niemal każdej innej metalowej powierzchni. Można układać z nich dowolne działania matematyczne.
UWAGI:
Opis wg pudełka. Liczba graczy: 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 34 zł.
Herve Tulleta - autora światowego bestsellera NACIŚNIJ MNIE - to połączenie rozbudzającej wyobraźnię zabawy z edukacją: nauką kolorów, kształtów i kierunków. To także nauka logicznego myślenia, wnioskowania i zapamiętywania oraz zachęta do kreatywnego tworzenia własnych abstrakcyjnych wzorów i labiryntów. 2 w 1, czyli kolorowe MEMO oraz biało-czarne LABIRYNTY! To dwie gry logiczne pobudzające wyobraźnię, kreatywność oraz pamięć i koncentrację!
MEMO - zapamiętuj kolory i figury, żeby zbierać takie same karty w pary.
LABIRYNTY - buduj własne labirynty, zakręcone drogi, niezwykłe wzory.
UWAGI:
Opis według pudełka. Oznaczenia odpowiedzialności: Hervé Tullet ; realizacja Sandrine Granon.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 94 zł.